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《小小夢(mèng)魘》評測:大人眼中的玩笑會(huì )變成孩子的噩夢(mèng)

時(shí)間: 2024-06-15 08:40:32 作者:周雅來(lái)源:925G手游我要評論(0)

《小小夢(mèng)魘》評測:大人眼中的玩笑會(huì )變成孩子的噩夢(mèng)
huazhi 游戲畫(huà)質(zhì): huazhifen
7.5優(yōu)秀作品
wanfa 玩法趣味: wanfafen
yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

小小夢(mèng)魘是一款體量不大但藝術(shù)成分特別弄的作品,它把所有的陌生事物都具象恐怖化,利用孩子和弱小的視角審視一個(gè)荒誕陌生的社會(huì )。整個(gè)游戲系列沒(méi)有一句臺詞,卻用優(yōu)秀的分鏡與鏡頭語(yǔ)言表達出一個(gè)細思極恐的故事全貌,甚至隱喻延伸出了多種結局猜想。

小小夢(mèng)魘1

故事部分,小小夢(mèng)魘的整個(gè)游戲系列分為三部,分別是手游極小夢(mèng)魘與小小夢(mèng)魘一和二。正常的故事線(xiàn)為極小加第二部加第一部,具體的故事流程這里不再贅述,以免影響沉浸式體驗。

小小夢(mèng)魘2

首先要知道,小小夢(mèng)魘的世界觀(guān)建立在一個(gè)夢(mèng)境的世界,里面的人物設定都極度扭曲、丑陋。官方宣稱(chēng)游戲中沒(méi)有怪物的存在,也就是說(shuō)這些丑陋的怪物都來(lái)自?xún)刃牡目植罏V鏡。

其次游戲主要表達了一種認知和立場(chǎng)上的觀(guān)點(diǎn),最令人印象深刻的是二代結尾。小6放手mono的場(chǎng)景,在mono眼里它奮不顧身救出了小6,卻得到了背叛。但它并不了解小6經(jīng)歷了什么,在它的夢(mèng)境世界里看到的自己又是什么樣子。

小小夢(mèng)魘3

最具說(shuō)服力的有三種,其一是mono砸碎了小6的音樂(lè )盒導致后期懷恨在心。其二是mono最后沒(méi)有戴面具,小6看到了它的臉,認出了它就是沒(méi)長(cháng)大的boss。最后便是小6被抓走時(shí),mono選擇躲起來(lái),沒(méi)有第一時(shí)間營(yíng)救,小6認為這是再次背叛。

個(gè)人更傾向于第一個(gè)觀(guān)點(diǎn),但也不否認其它說(shuō)法,因為游戲最大的魅力就在于給人細思極恐的思考。在面對瘦男追殺,小6向mono求救時(shí)沒(méi)有得到回應。當我們以一個(gè)成年人的視角去思考,認為mono暫時(shí)躲避是很合理的。

但小孩子的思考方式是很直白的,所見(jiàn)即為真理。它的濾鏡認為這就是背叛,由此也能看出兩人之間的認知不同。小6更為感性,而mono更為理性。它兩各自代表社會(huì )下兩種極端性格的價(jià)值體系,小6沒(méi)有mono那么勇敢,在這個(gè)即將毀滅的世界里向往得到安全感。

小小夢(mèng)魘4

然而現實(shí)卻是殘酷的,最后它選擇把自己的內心封閉在音樂(lè )盒的虛假美好當中。所以當mono打碎音樂(lè )盒拯救它時(shí),相當于打碎了它的精神寄托。而mono一路過(guò)關(guān)斬件,它更清楚知道自己需要什么。救出同伴、聯(lián)手合作、敲碎別人的腦袋以求自保、打碎音樂(lè )盒幫助小6解脫。然而投入越大,傷害越深,背叛帶來(lái)的痛苦讓它重新審視了這個(gè)世界。

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